勇者ミラー

 

基本的にミラー戦って嫌ですよね(´Д`

 

でも私は勇者のミラー戦だと
基本的に楽しいですw

 

技が多いからですかね?
相手も遅いから必死こいて
逃げながら接近戦することもないし
遠距離合戦でもおもしろい^^

 

最初のギガデインとメラゾーマの
早打ち勝負が自分的に楽しかったです!

 

勇者の技派手だから相殺とかすると
テンションあがるんですよね^^

 

接近戦も武器持ちのキャラは
なんか映えますねw

 

相手プレイヤーはあまり攻撃アップの
バフ魔法を使いませんでした。

私より接近戦うまい感じしたので
なんかもったいなさを感じました。

 

とりあえずザキが当たったおかげで
リードできた感あります。

勇者ミラーでも変わらず
ガンガン即死技は使えますね。

大技を相手よりうまいタイミングで
使えるやつが勝てるって感じです^^

 

最後にまじんぎりが決まったのが
すさまじく気分良かったですw

勇者の勝ち方はこれが
一番気分いいです(^-^)

勇者ミラー対策

デイン合戦

勇者同士でも惜しみなく
お互いデインを使ってきますね。

それどころか勇者戦だと
よりデイン系が飛び交いますね

通常の戦闘は多くデインを
当てた方がかなり優位になると思います。

他キャラ使用時でもいえることですが
勇者の状態確認は必須ですね

溜めてないか確認を怠るとデインに巻き込まれる(´Д`

勇者を使っているならタイミングみて
メラ系をぶち当てていきたいです。

 

低めで空前を使う

勇者ミラーだと空前の
打ち合いになります。

その場合は空中で相手の
下をとるように空前を使いたいです。

操作が少し難しいですが
これをやれば剣で殴りあいが
有利になると思います^^

 

まーでも一番楽しいのは脳死で
ぽんぽん魔法の撃ち合いする事ですが!

とりあえずアストロンだけは
使わないよう!ですね!

 

アストロンって絶対に選択し
無駄に増やして下Bを弱体化
させる目的で入れた技ですよね…