ロイ戦

 

最初相手事故ったのに
負けそうでしたww

 

1ストック差付くと
かなり油断してしまうのは
スマブラあるあるの一つでは
ないでしょうか?^^

 

逆に1ストック差から逆転できる事って
結構あったりしますよね!

 

今回はかなり悪いパターンですがw
(見事に油断しましたw)

 

 

ロイの特徴といえば

 

・動きが速い

 

・吹っ飛ばしが強力

 

ロイの特殊な仕様は
剣の根元に攻撃が当たると
撃墜力・ダメージ量が高くなります。

 

スピードを生かしていかに
早期撃墜を狙っていけるかが
肝になってくるファイターです^^

 

 

エムブレム勢の中で一番好きです!!

 

剣というよりもう近距離の肉弾戦を
しているかのように錯覚するぐらい
近距離の殴り合いになるとこが
スマブラ感あっていいなと思いますw

 

ロイの試合うまい人の見るの
めちゃくちゃ面白くないですか!?

 

憧れて私も使いました!

 

マーベラス空ダが実践で使えなくて
使うのやめました!w

そのうち使えるように頑張る…

ロイ戦で意識したいこと

空前が凶悪すぎる

発生が速くロイの地上スピードを合わせた
ジャンプからの空前はとても強力です。

自分が空中にいる時にロイが突っ込んできたら
まず空前が来ると考えて応戦せず。
上下への回避を優先するようにしたいです。

 

近寄らせない立ち回り

遠距離がないので接近戦を仕掛けてきます。
ロイは近づけさせない立ち回りが必要に
なってきます。

私の対策方法としてはジャンプ読みを
強く意識するようにしたいです。

ジャンプで攻めてきた際は対応せず
一度相手に技を振らせて応戦していくように
したいです。

ロイは着地狩りに弱いですからね^^

→距離を取りぴょんぴょんして攻撃を誘う
→攻撃を振らせて着地狩りを狙う

 

空中からの攻めパターンを把握する

ロイの攻めパターンを把握しておくだけでも
対応しやすいと思いますので纏めてみました。

 

・攻撃を避けつつの空上

被弾するとコンボに繋がります
空上は攻撃をかわしながらめくりやすいので
避けられたら瞬時にシールドを張って
一旦距離を取るようにしたいです。

 

・浮かして空前・空上

ロイは浮かす攻撃が多いので
浮かされたらコンボくらわぬよう
すぐにベクトル変換を徹底したいです。

 

・小ジャンからの空N

後隙を狩る時などに使ってきますね。
前後に攻撃範囲が広く撃墜技にもなります。
暴れや着地狩り等の空中で近距離になった際は
空Nが来るということを頭に入れて立ち回りたいです。

ロイはスピードがある為
甘い動きをすれば距離があっても
拾われて痛い目を見ます。

 

自分が対応できる間合いをしっかりとって
ミスの少ない堅実な立ち回りを意識したいです^^