ヤングリンク戦

 

苦っしい!!

 

飛び道具かいくぐるの
本当にきついですよね(^^;

 

フォックスなどの反射持ちのキャラを
まともに使ったことがないので
リンクはいつも飛び道具の処理に
苦労しています。

 

反射持ちキャラも練習してみよかな(´Д`

遠距離の厄介な所を把握する

リンクの遠距離攻撃がどのようにきついのかを
まずは対策する前に把握する必要があると思いますので
強みを纏めてみました^^

今回は矢とブーメランの特徴になります。

 

・矢

矢ってかなり強力ですよね(^^;
威力高いしステージ上が全て射程圏になるので
勇者みたいに溜め技があるキャラも 
矢防ぐためにシールドばっか張って
動きを止められてしまってます。

 

矢の特徴を纏めると

スピード、威力、射程圏が優秀で
溜める必要がある所がデメリットですね。

 

・ブーメラン

これのなにが厄介って
斜めに投げられることですよね(^^;

 

射程が前方だけではなく
ブーメランが地面から反射して
ジャンプしている相手も狩れますし
地面いる相手のジャンプも妨害でき、
けん制や技潰しにも優秀です。

後隙もあまりないので狩りずらいです。

 

ブーメランの特徴としては

地面に反射させたり上に投げたりでき
射程を調整して相手の行動を妨害できる

後隙が少なくボムや矢と違って
相手に飛ばすまでの時間が掛からない

 

相手を浮かせて撃墜技

これらによる遠距離攻撃で
なにが強いかっていったら
やはり被弾時に体浮くことによって
撃墜技を貰ってしまうことですね。

 

リンク戦で近距離をする際は
常にこうなる危険があることを
意識して立ち回る必要がありそうです。

 

シールドの切り替え

なぜここまで遠距離攻撃がきついのか
私なりに考察してみて思ったことが
遠距離対応後がきついのではないかと思いました。

 

他の方の対策方法などを見ても

シールドでしっかり防いで近接に持ち込む

のスタンスが多いと思います。

 

ですがヤングリンクの場合は
シールドを張って間合いを詰め居ていくと
リーチの長い掴み(フックショット)で
投げられそのままコンボをもらいます(^^;

 

試合を見てると全体的に遠距離を防ぐために
シールドを張りがちになっているせいで
掴まれてることがかなり多いです(^^;

 

これはリンク戦でもいえることですね
リーチが長めの掴みではなくても
シールドを振りがちになっていることにより
掴まれることが多くなっています。

 

なので相手との間合いを気にしつつ
シールドは張ったらすぐに次の行動に移り
シールドを持続させ過ぎないように意識したいです。

 

間合い詰めた際の注意

必死で間合いを詰めても
返り討ちにあう要因は何といっても

 
ライダーキックです!(空N)

 

逆にいえばこれを対策できれば
だいぶ優位に立ち回れると思います。

発生が速く持続時間が長いですが
リーチが短い為強い技で打ち勝つか
まず近づいたら空Nがくることを見こして
中距離攻撃を仕掛けるのもありだと思います^^

 

私なりにリンク戦に対しての対策でした。

 

リンク戦は
・遠距離攻撃への対応、
・シールドの張り方
・近距離戦の立ち回り

この三つをうまく意識できれば
だいぶうまく立ち回れるのではないかと思います。

 

まだまだ遠距離は苦手なので
これからも考察していきたいです(^^;