バンジョー使用

まだ追加されたばっかですが完全に
持ちキャラにしてる人がいますね。

 

技強くて楽しいです!

 

リーチがある技や判定が強い技
ワンダーウィング等の特殊技もあって
使ってて楽しいです^^

 

やっぱ原作やっていたんで
使ってて思い出補正がでるから
ってところもあるかもしれませんが(^^;

 

今回は私なりにバンカズの立ち回りを
簡単に纏めてみました。

バンカズの立ち回り

基本は弾幕を張る

 

やはり基本的には下Bと横B
使って弾幕を張る戦い方が有効ですね

 

実装されて最初らへんは弾幕張られた時
「厄介だなー」ってくらいだったけど
うまい人が使い始めて厄介どころじゃなくなってますねw

 

飛距離あるわけでもくスピードが
速いわけでもないのに避けずらいです(^^;

 

動きがどちらも跳ねるように飛んでくるので
上下のうごきになって壁になります

 

空中技は積極的につかう

 

弾幕をはったあとは空中技です!

 

どれも強いので空中に逃げたり
突っ込んできたら空中技で応戦すれば
とにかく優位に立ち回れます!

 

敵速いとうまくはるのめっちゃムズイので
練習が必要ですねw私は全然はれてないw
また戦場とかだとさらに難しいです…

 

とにかく基本は

弾幕→空中技の立ち回りを!

 

接近戦は強攻撃を中心に

 

強攻撃はリーチが強力です。
ガンガン振っちゃいます!

 

特に下Bがマジ強いです!

 

復帰阻止にも使えます。

相手が返ってくるタイミングに合わせて
崖際で下強って感じです。

 

接近でごちゃごちゃしたら
強攻撃を使っていく感じです^^

 

横Bが使いたくなったら相手に技を振らせてから!

 

この技を使う上で重要になってくるのは
どの技にも負けない無敵技ってことを
意識することですね。

 

相手が技を振ってくるのを先読み、
又は使おうとするのが見えたなら

 

技に対して突っ込んで使う

 

を意識して使っていきたいです^^

 

あと復帰に困ったら迷わず
使っていく用にしたいです。

 

後々羽根が足りなくなるのを心配するのは
めちゃくちゃうまく使えるようになるまで
意識せずガンガン使っていく方がいいかと!

 

纏めとしては

 

・下BとNBで弾幕を張る

・空中技と強技をガンガン使う

・横Bは相手の攻撃に合わせる

 

上記を意識して使いたいです。
これからも使ってよりうまくなる
立ち回りを探して更新していきたいです^^