スネーク戦

 

スネークは対策する事沢山ありますね(^^;

 

遠距離タイプと思いきや
CQC強くて接近が厄介なキャラです。

 

飛び道具を苦労してかいくぐったら
上強で待たれたり着地狩りで
タックル(DA)されたり考え無しに
戦える相手じゃないですよ。

 

ネスとスネークはサイマグのせいで
だいぶ変わった戦闘になるので…

あ、ネス、リュカ使いの方は
スネークに対してはガンガンサイマグ使いましょう!

なんでもかんでも回復できますww

 

まーでも相手がサイマグ持ちの場合は
スネークめっちゃ突っ込んできますw
結構きつい…

 

シールド張って自爆がめっちゃ厄介でした!

 

攻守できてこれめちゃくちゃ優秀じゃないですか

 

なかなか攻撃チャンス潰されますし
厄介ですがシールドを犠牲にしているところを
しっかりせめたいですね(^^;

 

飛び道具持ちは対策必須ですし
対策していきます…

 

スネーク戦で意識したい事

ミサイルのベクトルを変換させる

 

ミサイルって操作している時
武器が緑色に光るのって知ってましたか?
昔からあったんですかね?最近気づきましたw

 

ミサイルは正直復帰中に撃たれると
相手の操作うまいと回避は難しいです。

 

なので一つの方法としては
ミサイルの向きを変えましょう

 

ミサイルは攻撃を当てると
方向が変化します。

 

逃げる事だけ考えるとだいぶ苦しくなるので
いざという時はミサイルに弱い攻撃でもいいので
当てて向きをずらすのも一つの回避方法です。

 

着地の際は距離を取る

 

スネークといえば強力なのがタックル(DA)です。
戦っていたら2~3回は当たりますよね…

 

あたってしまう一つのパターンとしては
着地狩りです。

 

着地の際はまずタックルを使ってくるので
基本的には距離をるように着地することを
意識するようにしたいです。

 

高確率でタックルがくるって
意識できてるなら回避も合わせやすいですので^^

 

攻める時は上強を警戒

 

私みたいにぴょんぴょんしてる人は
空中から突っ込んでくるタイミングで
あわされることがありました…

 

脳死で飛び込むのは絶対ダメですね…

 

 

これに関しては私がなんも考えず
つっこんだのがダメ過ぎましたがw

 

あと至近距離でフリーになったら
とりあえず上強をふってきます。
反撃せず一度落ち着いてシールド優先ですね

 

なので

 

・空中から攻める際は上強で
合わさられないように警戒

 

・至近距離でフリーになったら
暴れたりせずシールド優先

 

このふたつを意識したいです。

 

ドロップキックの持続時間に注意

 

持続時間が長いです!
案外使い方としてはキックで
壁張る感じで使ってますよね

 

空中の敵へけん制にもなるし
しっかり撃墜も狙える技です。

 

これに関してはスネークが空中いる場合は
判定の強い技を先に出して突っ込むか
相手がドロップキックを出したのを見て
反撃していきたいです。

 

とにかく空中にいるスネークを狩る際は
キックをしながら降下してくることを
警戒して立ち回りたいです^^

 

スネーク戦は判定が強い攻撃来る
というのを頭に入れてシールドをしっかり
固めて攻めていくようにします。