バンジョー&カズーイ

撃墜得意系弾幕キャラ!!

 

うまいバンカズ使い結構いますよね
たまごめっちゃ絡みついてくる…(^^;

 

苦手って人が多い部類のキャラだと思います。
弾幕の張り方もかなり特殊ですし
対策なしだと手も足もでないでやられやすい…

 

なんかDLCキャラって厄介なやつ多いですね!\(^^)/

 

爆弾エッグの動きがランダムなの
マジでずるいきついです!

 

撃墜にもあまり苦労しないので
やりたい放題やったあとに強技で
ゴリ押すこともできるのが特徴ですね。

 

カズーイが武器判定なのも
なかなか厄介ですね。

 

隙が大きめのキャラだけど
カズーイで判定伸ばしてきて
攻撃してくるのが強い(^^;

 

ワンダーウィングすこ

バンカズ戦で意識したいこと

たまご系の技を使わせない間合いに

 

いや!それができないねん!!

って話ですよね(^^;

 

ですがたまごの弾幕はキャラによって
解決方法が違うんですよね。

 

中距離・遠距離攻撃を捻じ込んで
とめたり基本に忠実にダッシュシールドしたり
ジャンプして上から差し込んでもいいと思います。

 

ここでなにが重要かなと私なりに考えてみて
間合いに入った時に読みあいに持っていくことを
意識できているかだと思ます。

 

かなり当たり前な感じがするんですが
たまごの処理に意識し過ぎずに
試合の最初から最後までたまご後の読みあいを
重めに意識して立ち回れるかで勝率が変わってくると思います。

 

私はたまごを回避してそのあとスマッシュ置かれて
見事に狩られたので\(^^)/

 

ゴリ押すもよし丁寧に処理するのもよし
と思いますが必ずその後の読みあいを
強く意識して立ち回りたいと思いました。

 

バンカズは移動が速いので卵を防い後の掴みも意識したいですね

復帰時は必ず空前を警戒

これまじで当たりがちなんですよね…

  

マリオみたいに反応してよけるじゃ
間に合わないので崖外に出されたら
必ず空前を先読みして回避したいです。

 

この技使い勝手いいですよね(^^;

 

私は今後から必ず避けます(決意)

 

あ、あと崖外まで追っかけてくる感じなら空後るなー
って感じで警戒したいです(^-^)

空上には向かっていかない判定強い
当たったら繋げられないように逃げる!

 

バンカズ復帰時は横Bを警戒

わかっててもPKファイヤーとか
サンダーとか硬直ながいの振っちゃうんですよねーーー

 

硬直長い技振らない!!突っ込む技しない!!
じゃー何するねん!!って感じですよね…

 

ここの読み合いは前にでて横Bを
振らせた後しっかりシールドで守ったり
いっそ上からメテオを狙ってみたり
いろいろ考える事が必要ですね。

 

とりあえずバンカズを崖外に狩りに行く時は
横Bの攻撃範囲に入らない動きか
しっかり防いで反撃を狙う事をちゃんと意識したいです。

WiiFitトレーナー戦の立ち回りについて

バンカズ戦はとりあえず近距離戦に
もっていこうと立ち回ると思いますが
横強・下強とリーチに優れた技もあるので
接近した際に発生フレームの優秀な技と
シールドの使い分けを間違えないようにしたいですね

 

ジャンプで近づいた場合は
少し離れた所に着地しても下強を
置かれることがあります。
(これつよい)

 

「間合いを詰めた中距離」はバンカズが
得意とする間合いでもあるので注意です。
移動速度は速く掴みの展開もあるので 

 

あと空後はしっかり対応したいですね
後隙あるけど持続技だし判定強いので
そこそこ使ってきます。

 

基本的には防いで反撃取れるようにしたいですね
下りながら使ってきたり空中に置いたりします

 

あとは

バンカズ戦はワンダーウィングを如何に
攻略するかが大事ですね!!

 

基本的には後隙の多い技は距離があっても
使用しない方がいいと思います!
すべてを蹴散らして横Bで突っ込んできます!
(私はいつもPKファイヤーして轢かれてます)

 

おススメの戦法は積極的に崖外の展開にして
景気よく横Bを消費させてくことですね!

 

それを嫌がって崖下の展開になれば
それはそれで狩りやすいですし!

 

コンボ耐性もないのでガンガン崖外に
運んじゃいましょ!(っ’ヮ’c)