ダークサムス戦
今回はダークサムス戦です。
因みに私はサムスよりダークサムス派です!
NBがサムスよりダークサムスの方が好みなので
人種が厨二よりの方はダークサムス派のはず…
スマブラを代表する遠距離キャラですね。
・チャージショット(NB)
・ミサイル(横B)
上記の遠距離攻撃で弾幕を張られ
自分の立ち回りができず苦手という方は
多いのではないでしょうか。
私的にネスは中距離タイプなので
ガチ遠距離タイプが相手だと
飛び道具負けするので苦手なんですよね…
バットで反射もできるし
サイマグで吸収もできるんですが
待ちよりのサムスだと掴みがきつい
遠距離攻撃をうまく対処できれば
サムスだけじゃなく他キャラに対しても
有効に立ち回れスマブラの実力向上にも
繋がると思いますのでしっかり対策していきたいです
サムス戦で意識したいこと
自由にさせない・ガン攻めなし・プレッシャーをかける
→基本的にNBを溜めさせない
立ち回りが重要ので接近戦に
持ち込むのが常套手段ですが
NBを溜めさせない、弾幕をはらせない、
これができれば無理やり接近戦に
持ち込む必要はないと思います。
接近戦を意識しすぎると
逆に駆られやすい立ち回りになります。
掴み等も優秀なので返り討ちあって
距離を取られてしまうこともあります。
なので基本的な立ち回りは
接近戦に持ち込もうとせず突っ込む
振りをしたフェイント等でプレッシャーを
かけるようにしていきたいです。
案外サムスを使っている人の立ち回りも
突っ込んでくることも多いので
相手の攻撃に反撃する形で立ち回るよう
意識するのもありだと思います。
まぁでも弾幕がきついですが
最低でも中距離で張り付く立ち回りは
必要になりそうですね(^^;
NBのパターン把握
→被弾してしまうパターンを
頭に入れておくだけでも被弾する
確率が減ると思います。
・ジャンプ読み
脳死でジャンプすると併せてくることがあるので
後ろジャンプやより大きめのジャンプや
最速小ジャンを使うようにしていきたいです

・中距離ブッパ
着地狩りよりあるかと…
又は着地狩り中距離ブッパです。
この距離でチャージが溜まっていたら
とりえずシールドを張る方がいいかもです。

落下撃ち
→場外に吹き飛ばされた時などに
落下しながら地面スレスレで
NBを撃ってくることがあります。
最近これ使う人が結構多い
気がしますね。
技を溜めて復帰待ちする方は
注意した方いいです。
私はNBの警戒よりうまく弾幕を
かわせるようにならないといけない気がする
引き続きいろいろ対応策を考察していきたいです。

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