リトルマック戦

リトルマックって弱キャラ扱いですよね?

 

あれ説明みても納得いかないです…
正直言って苦手な方の方が多いと思います。

 

私はかなり苦手です\(^^)/

 

素早く威力もあり地上戦が最強クラスで

なによりアーマーですよね!

ほんと厄介です…

 

とくにネスなど潰し技がとくいなキャラは
選択しが狭まるうえに攻撃チャンスも結構減ります。
(あと癖で突っ込んでしまう)

 

復帰が弱いといっても
復帰狩りが弱いキャラもいますし
相性次第で評価が大きく
変わるキャラだと思います。

 

また、高い攻撃のあるキャラは
対策があるかないかでかなり
勝敗に関わってきますので
対策していきたいです。

リトルマック戦で意識したいこと

空中戦を強いる

→地上戦を真面にしても
地上戦にたけてるリトルマックには
基本的に振りになります。

投げたりみんな大好きな
ぴょんぴょん攻撃でなるべく
空中戦に持ち込むようにしたいです。

 

アーマー警戒

→判定の強い攻撃に
頼りすぎないようにしたいですね。

攻め込むときは相手のアーマー判定で
カウンターを貰わないようしたいです。

アーマーで反撃をくらうパターンとして
着地狩りを防ぐために技を振る時や
攻撃を防ぐのが苦しい場面などです。

少しでも狂う場面ならどうにかしようとせず
回避を優先するようにしたいです。

 

復帰阻止は積極的に

→これはしっかり狙っていきたいですね。
注意することと言えばカウンターです。
基本的には使ってくると思って対応したいです。

 

KOパンチ

とにかく一発逆転は萎えるので
KOパンチだけはくらわないようにしたいですね

ふり上げるので空中でも狙いうちされる
ということを意識して立ち回りたいです。

パーセントが溜まると横強が
とんでくるので終盤でごり押しされないように
距離をあけるようにしたいですね^^

ほんとながれで逆転されるのは防ぎたい…