リトルマック戦
リトルマックって弱キャラ扱いですよね?
あれ説明みても納得いかないです…
正直言って苦手な方の方が多いと思います。
私はかなり苦手です\(^^)/
素早く威力もあり地上戦が最強クラスで
なによりアーマーですよね!
ほんと厄介です…
とくにネスなど潰し技がとくいなキャラは
選択しが狭まるうえに攻撃チャンスも結構減ります。
(あと癖で突っ込んでしまう)
復帰が弱いといっても
復帰狩りが弱いキャラもいますし
相性次第で評価が大きく
変わるキャラだと思います。
また、高い攻撃のあるキャラは
対策があるかないかでかなり
勝敗に関わってきますので
対策していきたいです。

リトルマック戦で意識したいこと
空中戦を強いる
→地上戦を真面にしても
地上戦にたけてるリトルマックには
基本的に振りになります。
投げたりみんな大好きな
ぴょんぴょん攻撃でなるべく
空中戦に持ち込むようにしたいです。
アーマー警戒
→判定の強い攻撃に
頼りすぎないようにしたいですね。
攻め込むときは相手のアーマー判定で
カウンターを貰わないようしたいです。
アーマーで反撃をくらうパターンとして
着地狩りを防ぐために技を振る時や
攻撃を防ぐのが苦しい場面などです。
少しでも狂う場面ならどうにかしようとせず
回避を優先するようにしたいです。
復帰阻止は積極的に
→これはしっかり狙っていきたいですね。
注意することと言えばカウンターです。
基本的には使ってくると思って対応したいです。
KOパンチ
とにかく一発逆転は萎えるので
KOパンチだけはくらわないようにしたいですね
ふり上げるので空中でも狙いうちされる
ということを意識して立ち回りたいです。

パーセントが溜まると横強が
とんでくるので終盤でごり押しされないように
距離をあけるようにしたいですね^^
ほんとながれで逆転されるのは防ぎたい…

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