前書き

対策記事に関しましては
自分はこんな風に対応してみようかなという
試みみたいなものなので一つの考えとして
見て頂ければ幸いです…

 

ロイ戦

 

最初相手事故ったのに
負けそうでしたww

 

1ストック差付くと
かなり油断してしまうのは
スマブラあるあるの一つでは
ないでしょうか?

 

逆に1ストック差から逆転できる事って
結構あったりしますよね!

 

今回はかなり悪いパターンですがw
(見事に油断しましたw)

 

 

ロイの特徴といえば

 

・動きが速い

 

・吹っ飛ばしが強力

 

ロイの特殊な仕様は
剣の根元に攻撃が当たると
撃墜力・ダメージ量が高くなります。

 

スピードを生かしていかに
早期撃墜を狙っていけるかが
肝になってくるファイターです。

 

 

エムブレム勢の中で一番好きです!!

 

剣というよりもう近距離の肉弾戦を
しているかのように錯覚するぐらい
近距離の殴り合いになるとこが
スマブラ感あっていいなと思いますw

 

ロイの試合うまい人の見るの
めちゃくちゃ面白くないですか!?

 

憧れて私も使いました!

 

マーベラス空ダが実践で使えなくて
使うのやめました!w

そのうち使えるように頑張る…

ロイ戦で意識したいこと

空前が凶悪すぎる

発生が速くロイの地上スピードを合わせた
ジャンプからの空前はとても強力です。

自分が空中にいる時にロイが突っ込んできたら
まず空前が来ると考えて応戦せず。
上下への回避を優先するようにしたいです。

 

近寄らせない立ち回り

遠距離がないので接近戦を仕掛けてきます。
ロイは近づけさせない立ち回りが必要に
なってきます。

私の対策方法としてはジャンプ読みを
強く意識するようにしたいです。

ジャンプで攻めてきた際は対応せず
一度相手に技を振らせて応戦していくように
したいです。

ロイは着地狩りに弱いですからね^^

→距離を取りぴょんぴょんして攻撃を誘う
→攻撃を振らせて着地狩りを狙う

 

空中からの攻めパターンを把握する

ロイの攻めパターンを把握しておくだけでも
対応しやすいと思いますので纏めてみました。

 

・攻撃を避けつつの空上

被弾するとコンボに繋がります
空上は攻撃をかわしながらめくりやすいので
避けられたら瞬時にシールドを張って
一旦距離を取るようにしたいです。

 

・浮かして空前・空上

ロイは浮かす攻撃が多いので
浮かされたらコンボくらわぬよう
すぐにベクトル変換を徹底したいです。

 

・小ジャンからの空N

後隙を狩る時などに使ってきますね。
前後に攻撃範囲が広く撃墜技にもなります。
暴れや着地狩り等の空中で近距離になった際は
空Nが来るということを頭に入れて立ち回りたいです。

ロイはスピードがある為
甘い動きをすれば距離があっても
拾われて痛い目を見ます。

 

自分が対応できる間合いをしっかりとって
ミスの少ない堅実な立ち回りを意識したいです。