前書き

私の個人的な感想です。スマブラやっている奴の日記みたいなものなので、一つの考えてとして見ていただければ幸いです。

※2022年1月19日時点での話となります。スマメイトやVIPの階級毎の難易度は数か月でもそこそこ変わることがありますので、現環境とは大きく異なるコメントをしている可能性もあります。その点を踏まえた上で見ていただければと!

トップオブザ魔境について

 

先日ネスでトップオブザ魔境まで行けましたー!
安定感ないのでちょっと面倒な場面もありましたが
とりあえず行くことができました…

いって自分が思ったこの段位の難易度としては

魔境Lv.3(魔境街道)に行ってる人は
めんどくさがらなければ行ける

って思いました。

魔境街道まで行っている人ならVIPでは
ほぼほぼの試合に勝てる状態だと思います。

ただこのゲーム不意にかみあってしまったり
壊しにあったりで格下にも負けてしまう事が
多めのゲームなので数こなすとどこかで
負けちゃうんですよね。

たまに負けるのはまぁ仕方ないのですが…

魔境街道あたりから負けた時の罪が重いんですよね!

このあたりだと3勝分くらいの戦闘力が
ごっそり持っていかれますから

そしてそれをきっかけに取り返そうと
突っ込み気味になって連敗して
さらに戦闘力を失っていく… 
って感じの流れは誰もが経験しているともいます。

 

それで面倒になってVIPあまり
潜らなくなっていくんですよね。

そしてここら辺からスマメイト始める人多い(笑)

ではなぜ魔境街道の人はトップオブザ魔境には
めんどうがらなければ行けるのかというと

いくら負けた時にたくさん戦闘力を
取られるといってももうこの時点でVIPであたる
ほぼほぼのプレイヤーに勝てるから
普通にできてさえいれば戦闘力は盛れるからです。

問題なのは一気にたくさん試合をこなしたり
精神やられてる状態で一気に戦闘力減らしたり
負けた人にムキになって連戦したりすることです。

何かなければだいたい勝てるんです。
プラスマイナスはプラスに傾きます。

そんなことはわかっている、という人は
是非とも自分の体力から計算して
試合数に制限をかけてみてください。

いっそ一日三試合とかでも大丈夫でです。
三試合しかしないというランキング上位の方も
いましたので結構ありです。

大事なのは欲張らない無理しないです

まぁでもVIPは正直メインじゃなくて
メイト前のアップくらいにしか思ってないから
下がろうが上がろうがどっちでもいい
って思う人がほとんどだと思います。

そんなんきにするより使えるだけ使って
メイトの糧にしたほうがいいと思いますよね。
自分もそう思ってました。

でもやっぱりレートが高い人は
だいたいちゃんと戦闘力も高いです。
さすがにトップオブザ魔境寸前では
絶対に十連勝くらいは必要になります。
格下に確実の勝てる力はメイトでも絶対に役に立つので
目指してみるのは委員じゃなのかなって私は思いますね!

VIP・スマメイト どちらが上達するか

まぁこれはスマメイトですね(笑)

メイトだと一試合に対する意識の向け方が段違いです。
なぜか必要以上に緊張もするんですよね。

あと2試合とらなくては勝てないので死ぬ気で
相手をみて次の試合どうしようか考えます。

VIPだと自分の強い行動を押し付けて逃げ切ることがきますか…

自分このゲームうまくなるには

量より質!

って思うんです。

あまり意識せずに大量の試合をこなすより
試合数少なくても試合一つ一つに
どれだけ注力できるかだと思うんですよ。

昔あたったことあるんですが試合数が
自分の3倍くらいあってコメント欄に
『ひたすら試合数が重ねるマン』みたいな事かいてあって
でも立ち回り考えず突っ込み続けるひとで
全然強くなかったんですよね。

こんなにこなしてこれなら変な癖ついて
逆効果になりそうな感じしかしなかったです。

あとこれは自分の考えなんですが

格下とはいくらやっても経験値にはならない!

いや上記と言ってること軽く矛盾してるし
完全にそう思ってるわけではないですよ…

そもそも自分の考え方だと
5試合して一回でも負けたらもう
その人は格下ではないので…

なのでVIPは基本的にあたるのが自分より
格下である事がほとんどなのに対して、
スマメイトは基本的にあたるのが同レベル、
又は格上だからスマメイトのほうがうまくなると思います!

あとスマメイトだと自分の適性レートまで
いくのに時間もかからないからすぐに周りが
同レベルになりやすいですよね。

あともし1500付近でも「最高レート1800!」
って人と割と普通に当たったりして
「!????」ってなったりしますね…

VIPとスマメイトの使い分け

スマメイトのほうが経験値になる!
ってさんざん言いましたが必ずしも
スマメイトだけを頑張り続けるのが正しいとは思いません。

これも自分の考えの一つなんですが

一方的な試合は経験値にならない!!!

って強く思います。

同レートの人にぼこぼこにされた試合は
だいたい知識量の差が出ていると思います。

この動きに対してどうしていいかわからないとか
この行動の咎め方がわからない
上の対策を考えながら試合できない
って感じることが通常の立ち回りに2つくらいあれば
もう試合は一方的になると思います。

ただスマブラって無限に把握することがあるので
スマメイトの動きを最高レベルにまで
仕上げた人たちにその場で瞬時に把握量を
上回ることは困難だと思うんですよね。

そんなことが多い中メイトをやり続けても
ぼこぼこにされ続けてメンタルが先にやられるだけだと思うんですよ。

そこで必要になってくるのがVIPだとおもいます!

私はVIPに行く時はスマブラ力を鍛える!とかではなく
勉強して知識量を増やし行く!ってつもりでやってます!

VIPだと試合の回転率がスマメイトより
圧倒的にいいででガンガン試合して
強い行動やコンボの把握を幅広く簡単に
していくようにしてます。

人がそこまでつよくないので
うまい人よりはキャラの弱点や
強い行動の突破口を探しやすいと思います。

あとみんなやっぱり動画とかを見て
強い動きやセットアップはできるので
なにが強いのかを意識してみる」を主にやってます。

なので自分はVIPをやる時必ず
相手の動きを見るとか、読みあいに勝つとか
上回る動きをするとかではなく

相手キャラの強い行動、やりずらセットアップや
戦いやすい間合い、撃墜技など把握するのを優先します。

纏めると

知識量を鍛えるた勉強用にVIP!

スマブラ力とか判断力とか鍛えてつつやる
本番試合がスマメイト!

って感じになります。
まぁだからどっちもなかなか重要って思いますね。

ただ今自分に必要なのがどっちなのか、
スマブラ力がたりないのか、知識が追いつかず
相手の動きに対応できていないのかで
変わってくると思います。

本当にまじで自分が思ったVIPとスマメイトの
使い分けってだけなのでこんな考えするやつも
いるんだ程度で捉えてほしいです。

また他考えがあれば追記していきますね。

スマブラで勝てない理由や負ける心理状態を知る、3タテした試合を見直して圧勝できた理由を研究する。 | DISA LOG

スマメイト・VIPの経験値について トップオブザ魔境まで戦闘力を上げた感想