前書き

対策記事に関しましては
自分はこんな風に対応してみようかなという
試みみたいなものなので一つの考えとして
見て頂ければ幸いです…

 

カズヤ

今回は追加DLCキャラクターカズヤを
自分なりに対策していこうと思います。

 

DLCキャラの中ではテリーに次ぐ
二番目の格闘系近接ファイターになります。

 

他格闘キャラと同様にワンタッチから
高火力が取れるという同じ特徴をもった
ファイターになっていますね

 

 

とは言ってもやはりDLCキャラなだけあって
おもしろいワンちゃん技がありますね。

 

DLCはなにか派手な要素がないとダメ!
みたな風潮があるんですかねぇ…

 

私は鉄拳知らないのですが
なんか戦ってたらちょくちょく人間やめますよね笑

カズヤはテリーと同様に100%に達した時に
レイジ状態」というものになれます。

 

攻撃力が1.1倍になり
掴み・コマンド入力・↓B
でレイジドライブという高威力の
攻撃を使う事ができます。

 

やはり強化状態に制限時間がないのが
厄介ですね。

 

解除条件は一定以上のダメージと
レイジドライブを外し続ける

 

の二つだけなのでこちらの行動としては
間合いにあまり入らず解除まで安全めの技で
一旦解除を目指すのが理想ですね。

 

カズヤに対しての立ち回り

大まかなカズヤの特徴はこのぐらいにして
対策方法を考察していきたいと思います。

 

カズヤの詳しい詳細は他サイトの解説にお任せします( ´∀` )

 

間合いを詰めさせない

キャラによっては話が違うかもしれませんが
やはりカズヤに対しての理想は間合いに
入られず戦う事なのではないでしょうか。

 

飛び道具があるなら積極的に使って
相手から詰めさせて、接近戦をするにしても
自分に都合のいい展開を作ってから、を徹底したいですね。

 

接近キャラは下手に自分から差し込んで
反撃を貰うとかなり痛い目にあいますからねぇ…

 

カズヤに「風神ステップ」という技があり
上半身が無敵になるステップがあるので
攻め込まれない間合いを見誤らないようにしたいです。

 

低パーセントで間合いを詰められた時は
だいたい弱連(10連コンボ)がきます。

 

カズヤの技は大概発生が遅く高威力の印象ですが
弱連はちゃんと弱並みの発生で
かなり高威力を出せるのでカズヤを使う上では
皆多用してくると思います笑

 

とりあえず技を発生させて弱で
突っ込んで間合いを詰める場合もあるので
弱は常に警戒するようにしていきたいです。

 

あとこの弱かなり高%なら撃墜いけます(^^;

 

ヘブンズドアについて

カズヤ戦においてヘブンズドアに
掴まらない事は絶対の勝利条件ですよね
 

それで考えたんですがこの技にあたるパターンとして
着地時にシールドを張った時が多いんじゃないかなと
いろいろな対戦動画を見て思いました。

 

着地の際は着地狩りを拒否して
シールド張りがちになってしまいますからね笑

 

あと相手が強化状態になった時って無意識に
シールドを張りがちになるのは絶対あると思います。

 

レイジドライブ技がガーフ技ということもありますし
自分はカズヤに対してはステップや回避多めの
立ち回りをしていこうと思います。

 

ヘブンズドアに当たりがちになるパターンは
今後もここに追記していきますね(^-^)

 

崖外はNB警戒!

 

崖外飛ばされたらとりあえず
ビーム避けて!!!
当たったら死ぬ!!!!
とりあえず避けて100%飛んでくる!

 

対策纏め

①間合いを取って遠距離を多用する

接近性は遠距離で有利状況を作ってから

 

②シールドよりステップや回避を多めに

ヘブンズドア対策及びリーチや広範囲技がない為

 

③崖外ではビーム回避

出されたらとりあえず討ってくるって
頭に入れとく

 

とりあえず自分が意識するのは上記三つです。

他警戒要素としてはスーパーアーマーの技に
対して暴れてしまわぬように意識することだと思います。

 

カズヤは発生中無敵になる技もるので
復帰時や自分が不利展開の際に攻撃を被せるのは
極力控えた方がいいですね。

 

優先度は低いかもしれませんが
カズヤのコンボを全体的に把握もした方がいいですね
かなり多いですけど…

 

このゲーム見慣れない動き来ると本当に対応しづらい…
把握してる技なら反応も段違いに速いですし
ズラシはやっぱり生死を分けます(^^;