前書き

スマブラを3000時間以上プレイして思ったことを書いています。実力としては2022年1月19日時点のクマメイトさんの「クマメイトツール」にて「トップオブザ魔境」くらいです。

現在は殆ど放置気味なのですが、この記事を書く前に潜った時には「魔境卒業」と「トップオブザ魔境」の間を彷徨ってるくらいでした。

【スマブラSP】スマメイト・VIPの経験値について トップオブザ魔境まで戦闘力を上げた感想 | DISA LOG

キャラも人口多いゲームですから、自分の意見が当てはまらない事も多いし、正しいとも思っていません。なのでこの記事をよんでくれる方は日記を読んでいる程度に思って見て欲しいです。

あくまで一つのつの考えとして見ていただくようお願いします。

スマブラで勝てなくなる

スマブラって面白いですよね、私は残念ながら他のゲームをしていても最終的には「やっぱスマブラが一番おもしろいわ」ってなるタイプの人種でした(笑)

中毒性が半端ないんですよね、一時期はもはや呪いのようにすら感じさえしました(笑)

「VIP行きたい」「レート1800行きたい」「上位プレイヤーになりたい」と、常に明確な目標が持ちやすいのもやめられない原因なのかもしれません。

そんなスマブラですが、今や人口が多く強すぎる人が無限にいるので、常に壁にぶち当たった状態が続きます。

スマブラで勝ちたくてこんな記事を覗いてしまう程の方ならわかると思います。どれだけVIPこなしても、どれだけスマメイトで戦っても、ふとした瞬間にこう思ったことがあると思います。

「あれ?全然強くなってなくね?」と…

やっている割にスマブラ全然勝てないんです。最初は絶対こう思ってやっていたはずです。

やってれば上手くなるだろ!努力は報われる!!!

どうですか皆さん…今のあなたは半年前と比べて上手くなっていますか…?

誰だって最初は努力さえしていれば上手くなっていくんです。そりゃそうです。どんなことであってもそれは変わりません。

しかし、これもどんなことにでも言える事ですが、ある日くるのです。自分の努力に疑いをもってしまうタイミングが…!

ここまで読んで「全然そんなことは思わないな!」って思う方はこんな記事閉じてしまいましょう!そのままのあなたで突き進んでいってください!きっと成長し続けているのです!

そんな伸びしろしかない未来あるプレイヤーのことなんてほっておいて話を戻しますが、

「半年前の自分」を意識した時に、「いや、半年前よりは上手くなっているな、あれだけやったし」と思う方が結構いると思います。

私も最初はそうでした。前よりできることも増えてたし、何回か有名な人にも勝てたりしたし、なんかいろいろと成長していると思っていました。

ここで一回思い出してほしいのですが、「階級は上がったか」という点です。

ここで言う階級とは、VIPならクマメイトさんのクマメイトツールですね。VIPが目標なら達成できたか…魔境に入れたか…魔境街道いけたか…などです。

スマメイトであれば、1500維持できているか…1600いったか…1700いったか…1700安定して1800にタッチできたか…などの、「目標の階級に辿り着いたか」という点です。

達成できたし、成長したと思う

そう感じれるのなら問題ないと思います。今のやり方でそのまま上を目指して良いと思います。

しかし、絶対に中には、目標も達成できておらず、自分の実力に停滞を感じ始めている人はいると思います。

そういった要素を加味したうえで、「半年前の自分」を意識して見て欲しいです。

私はそこを冷静に、そしてかなり真面目に考えた時、

「いや、半年前に自分に安定して勝てないな、なんだったら負けるかも」

って思いました(笑)しかし、このことに気が付けたことは私にとってかなり大きかったと思います。スマブラが勝てない原因を真剣に考え始めることができました。

スマブラで勝てない理由や負ける心理状態を知る、3タテした試合を見直して圧勝できた理由を研究する。 | DISA LOG

同じやり方ではダメだという事を自覚する

「半年前に自分に安定して勝てないな」って思った時に、私はこう強く思いました。

「数こなしてるだけではダメだ」「このままのやり方なら一生変わらない」

当たり前の事なんですけどね、そうとわかっていても楽して頭を使おうとしないのが人間だと思います(笑)がむしゃらにやっているだけって楽なんですよね…

数をこなすのがダメとは私も思いません。ただ、数は皆こなしているのです。

朝から晩までずーーーーーーーっとスマブラスマブラスマブラとやり続けるイカれた奴らばっかです!ほんと嫌になりますね!!

因みにここでプレイ時間稼げない人は「時間がない自分は不利…」とも思わないでいいと思います。正直一日30分~2時間でも充分成長できると思います。

私は「スマブラは量より質」説を強く推したいと思います(笑)てかそうであってくれ

ここで私が言いたいのは「やり方を変える」これが絶対に必要なんだと思いました。このままやり続けても次のステップに行くことは無いと自覚するべきだと思います。とりあえず、スマブラで勝てるようにならない要因の一つではあると思います。

私的にどうやり方を変えるのかは、一応下記から書いていこうと思います。

とりあえずここまでが、「プレイ時間は関係ない」「数をこなす」のが強くなるうえで重要ではない、という点の私の意見です。

目指す場所にもよりますが、継続的なプレイや、最低限のプレイ時間は必要です。

ただ数をこなすのは辛いし勝てなくなる

「一旦数こなして経験値稼ぐ!」「考えるより試合を沢山する!」

これ絶対一回やりませんか?私もスマメイトをやり始めた時はこんな感じでした。

「とりあえず今季400試合する!!」とか思ってましたよ…

まぁ実際やりましたけどね(笑)全期間なら1000試合超えてるとは思います。やり終わってしまっているので、やってよかったな、とは一応思います。

ですが、時間に対して得られた経験値のことを思うと、正直もっと成長する方法があったとも思います。

てかなにより数こなすのってめちゃくちゃ辛いんですよ!!これも絶対スマブラで勝てなくなる理由の一つだと思います。

これって言い訳なんですよね。めちゃくちゃ酷い試合しても、

「はい次いこー こちとら今は数こなしてるから勝ち負けなんてどうでもいいんじゃい!!!」

これ、心当たりありませんか…?正直思ってませんか…?

さらに言えば!気にしてないふりしているけどめちゃくちゃ負けたの気にしていますよね!!内心怒り狂ってますよね!!わかりますよ私はそうでした!!

これの何がいけないって、全然勝てなくなる事です。

一試合にかける集中力も落ちますし、悪い動きや判断を反省しなくなるし、何よりメンタルが崩れて結局イライラしてきます。

経験値もなくプレイの質も悪くなるし時間が勿体ないように私は思います。何よりイライラしますし…

キャラの使い始めであったり、そのがむしゃらに試合しまくるのが楽しい、というのならいいとは思いますが、私としては強くお勧めしないです。

リプレイを見る

ここからは私が「やった方がいいと思うこと」を一応紹介していこうと思います。てか「こうしたら上手くなれる!!!」なんて方法あったら私が教えて欲しいですよ(笑)

ありきたりなことをいいますが、やはりリプレイは見た方がいいです。

では、見る時に何を気にしてみるのかというと、「自分が撃墜された時の流れ」を意識してみるといいと思います。

リプレイを見る目的は反省です。気分のよい試合ばかり観直していてはうまくなりませんよ(笑)

反省することを意識するのであれば、見るのは自分のミスです。その中でも「なんで撃墜されたのか」は、かなり効果が出やすい修正箇所になります。

見る時は、撃墜した1ターン前だけを観るのではなく、ちゃんとそこまでの流れを観ましょう。私はその流れに入るポジションを取るくらいから意識して見ます。「なぜそこにいたか」などの理由を考えると反省しやすいですよ。

とりあえずスマブラで勝てないならリプレイを見るのは定石です。あったまった時とかの息抜きにもいいのでリプレイをみましょう。

やれることを増やす

同じコンボ・同じ攻め方・同じ技の使い方では成長を望めません。

よく、大会などの対戦動画を観たりすると思うのですが、自分の使用キャラの試合を見ることが多いとはずです。その時によくこう思いませんか?

いやぁ…この動きは自分には無理だな…

スマブラってとてもよいゲームです…割と練習してみたらできることあります!

「できても実戦で使うとか無理」とも思ったことがあると思います。

けどそんなことないです。てか難しいのは皆一緒です。それこそ大した差なんてないでしょう。気が付いたら実践である程度使えるようになったりします。

「このキャラのできない動きは無い!」くらいを一回目指してみましょう。とりあえず一回やり方だけでも頭にいれておくと良いです。後々うまく組み込めたりするかもしれませんからね。

私はサイマグ関連の動きを習得する時は三回くらい発狂しかけましたが…

相手の予想できない動きを意識する

スマブラで勝てない理由って説明できますか?割と難しいと思います。「相手が強いから」ってだけでは説明になりませんよね。

私はこの要因の一つとして、「相手の予想を超えた動きができないから」だと思います。

やはり格下の動きってわかるんですよね。予想して潰せますし、何かしてきても予想の範疇を超えないので対処がしやすいのです。

逆に勝てない相手って、いつの間にか攻撃貰ってますよね、当たると思って振った攻撃は簡単に避けられて後隙をしっかり狩られたりします。

隙を見せたわけでもないのに安定行動を潰されたりもします。それもこれも相手に何をするか見透かされているからです。

そういった予想を突破する為に、空ダなどの技術が発見されていったのだと私は考えています。

ネスのサイマグなども動きをわかりづらくできますしね、そういった相手の思考を超える動きが勝つ為には必要なんだと思います。

「相手の思考を超える」なんてかっこいい感じじゃなくてもいいので、とりあえず予想されそうな動きは減らしていくといいともいます。

自分の能力アップを計る

正直私がいろいろ言わなくても皆さん上手くなるために工夫したり、日々思考していると思います。

なので私の得意分野で上手くなる方法を説明させていただくと、動体視力、反応速度、処理能力、集中力アップ、などの身体能力を向上させることです。

こういった能力がどれほど重要のかは他記事でも説明しているので、よければ読んでみて欲しいです。

他にもあったまってしまった時などの対処法なども記事で纏めているので、コントローラー壊しそうな方は読んで見て欲しいです(笑)

上記で記載したような能力はスマブラ以外でも生きます。他のゲームも上手くなるし、日常生活でも大いに役立ち、自分のスペックを大幅に上げます。

Q「スマブラで勝てない、どうすればいいか」

A「自分の能力を上げる」

この答えに関しては間違いがないと思います(笑)どうやったらスマブラで勝てるようになるか、という問いに対してもこれが一番適切な答えになってしまうと思います(笑)

いろいろと私の独り言にお付き合いいただきありがとうございました。少しでも力になれれば幸いです。これからもスマブラを盛り上げていきましょう。

スマブラで強くなるのにプレイ時間は関係ない、どれだけやっても強くなれない人に知ってほしい要素

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